"En Garde !", publié en 1975, fait partie des quatre premiers jeux de rôles avec Dungeons and Dragons, Tunnels and Trolls et Boot Hill. La structure du jeu ne ressemble pas au jeu de rôle classique et se rapproche d'un jeu stratégique comme Diplomacy. En effet, ce jeu se joue sans arbitre : chaque joueur déclare secrètement les quatre actions qu'il effectue dans le mois, puis elles sont révélées et exécutées. Certaines actions peuvent se subdiviser en séquences d'actions : par exemple, un duel se subdivise en plusieurs passes d'armes, un passage au bordel peut aussi être l'occasion de boire et de jouer aux cartes, etc. Les règles prévoient de gérer de nombreux aspects de la vie des personnages, et en cas d'éventuelles incertitudes, un vote est effectué entre joueurs. Bien entendu, les joueurs sont libres de discuter entre eux et de s'échanger de l'argent ou de l'influence : la structure du jeu ne limite que les actions significatives.
Malgré sa structure très organisée, "En Garde !" peut être considéré comme un jeu de rôle : chaque joueur dispose d'un personnage qui évolue socialement et en compétence, il n'y a pas de notion de victoire, le jeu peut se poursuivre indéfiniment, il se joue par dialogues avec seulement des dés et du matériel d'écriture, etc. Plusieurs principes de ce jeu se retrouveront dans Traveller. Par exemple, le déroulement des campagnes militaires de "En Garde !" est géré de la même façon abstraite que les carrières militaires de Traveller : jet de... [Lire la suite]
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